

Rubik's Clock: 7simul Flip Method
基础介绍和还原#
这个视频说得又短又清楚: 魔表基础还原教程 ↗ .
7simul flip#
其实本来是想写 Tommy’s 7simul Method ↗ 的, 但是正当我要写的时候发现了同一个 UP 刚刚发布了更好的新方法.
观察记录#
如果是 Tommy’s 7simul Method , 可以将每一个表盘看作一个数字, 每一个箭头看作两个数字之间的向量, 这样更加直观.
以如下打乱为例:
UR3- DR4- DL1- UL2- U1+ R4+ D2- L3- ALL1+ y2 U3- R1- D4- L4+ ALL1+ DR DL UL
假设面对着你的那一面用大写字母, 背面用小写字母, 读码的时候翻面都使用 x2 上下翻面, 而不是打乱时候的左右翻面, 数字字母编码可以用自己喜好的方式.
这个例子使用打乱的时候朝上的那一面作为正面
| 步骤 | 描述 | 数值大小 | 编码 |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 6 | |
| 2 | -3 | C | |
| 3 | -5 | E | |
| 4 | -3 | C | |
| 5 | 5 | 5 | |
| 6 | 4 | 4 |
操作#
假设面向你的四根立柱分别是 UL, UR, DR, DL , 以下说明的都是哪些立柱突出.
| 步骤 | 立柱突出 | UL 轮拧多少 | UR 轮拧多少 |
|---|---|---|---|
| 1 | UL, DR, DL | 步骤 1 的编码 | 步骤 2 的编码 |
| 2 | UL, DL | 对齐 D 和 R 表盘 | 步骤 3 的编码 |
| 3 | UL | 对齐 C 和 D&R 表盘 | 对齐 DR 和 D&R 表盘 |
| 4 | x2 翻面 | x2 翻面 | x2 翻面 |
| 5 | UL, DR, DL | 步骤 4 的编码 | 步骤 5 的编码 |
| 6 | UL, DL | 对齐 D 和 R 表盘 | 步骤 6 的编码 |
| 7 | UL | 对齐左上的四个表盘和 D&R 表盘 | 对齐 DR 和 D&R 表盘 |
| 8 | UL, DR | 除了 DL, UR , 让其余表盘对齐十二点 | DL, UR 表盘对齐十二点 |