魔方介绍
Square-1 (以前称为Cube 21和Back to Square One) 是一个两极类可变形魔方. 它的解法非常独特, 因为上下两层的块是可以通过上下层的转换变换顺序的, 所以不存在角块和棱块之说, 上层可以有10个块, 而底层只有6个块.
该魔方由 Karel Hršel 和 Vojtech Kopský 于1990年发明.
它是WCA官方项目,最快解法由来自美国的 Ryan Pilat 保持 (3.41秒).
记号表示
顶(底)层在图片的左(右)侧, 所有图均为俯视图.
拿 SQ1 让赤道(中层)的前面的左侧为短边. 不要整体旋转 SQ1, 左手始终握住赤道的短边.
记号 | 含义 |
---|---|
转 U 层 并转 D 层 | |
1/-1-1/01 |
复原步骤
复原形状
所有复形的最后都是要转化成风筝-风筝, 可以做 4 个连角后化成扇贝-风筝;也可以先做 3 个连角并放在 DL,再做 3 个并放在 DR 后化为 8-星形或 71-星形.
复原形状
推荐初学者采用后一种方式, 先把所有 60 度角块放在底层组成一个星星, 就可以套用公式啦. 当你理解了公式的原理后, 你可以尝试脱离公式, 用自己的思考解决, 类似 F2L.
六角星公式
角块色相
这一步比较简单, 逻辑上类似四阶魔方的中心块复原.
角块色相
棱块色相
单棱交换就是背公式了, 但是双棱交换可以试试这个公式然后理解这个转换机的工作流程.
棱块色相
角块顺序
两个比较简单可以理解的公式.
角块顺序
其他情况: 顶层和底层肯定有颜色在同一个面上相同的角块, 把这个面放在左或右侧后做 /U’/UD/D’/ , 变成上图中第一种情况.
棱块顺序
这里的相邻棱交换也是需要背公式, 但是对棱交换也可以试试这个公式然后理解这个转换机的工作流程.
棱块顺序
奇偶校验
最逆天的公式…
奇偶校验
赤道翻转
如果最后出现中层位置错误的情况, 可以用这个公式解决.
赤道翻转